解决了“说”,没解决“一起经历”
消息和链接可以过去,但画面、进度、情绪和“我们在一起”的感觉没有过去。
和同战队的朋友进入同一间房。
同一画面、同一口气、同一个现场。
光点不是另一个直播平台。它补的是互联网缺的那层:两个人共同在场的会话层。
主持人 · Windows
朋友 · 浏览器加入
微信解决异步沟通,直播平台解决一个人看,会议软件解决工作共享;但没有一个东西解决:我和朋友在同一个画面里,一起经历同一件事。
消息和链接可以过去,但画面、进度、情绪和“我们在一起”的感觉没有过去。
弹幕是广播,不是对话;连麦观赛 5–10 秒延迟是常态,剧透破坏悬念。
为工作设计,延迟高、氛围冷;屏幕能递过去,朋友没有被拉进同一个现场。
不是让所有人下载一个客户端,而是让“一起看”这件事发生得足够轻。
主持人用 Windows 建房,选择本地视频、授权测试信号或 HTTPS MP4/HLS 网络源。
主持人播放、暂停、拖动,其他人自动跟随;迟到加入会直接落到当前帧。
同房语音、聊天、快捷反应;AI 看点和赛后总结把现场收成一句话。
以下画面来自当前 Demo 的真实运行截屏;测试片不是真实比赛,AI 无 key 时使用本地模板,界面会明确标注来源。
默认无声可读;不出现安装 130MB 客户端,不展示隐私窗口,不把测试片说成真实比赛。
早期项目最贵的不是功能,是可信。下面两类分开写,不用“本机结果”冒充正式产品指标。
观赛房是第一个可验证场景。它不是终点,而是共同在场层的最小入口。
冻结当前安装包,补齐外部用户与真实设备证据;用一页纸、90 秒视频和稳定落地页替代现场路演。
用虎牙开发者权限做 1–3 场真实比赛房间;验证加入、同步、语音、回访,而不是先做全品类直播。
先共享浏览器与屏幕,再通过官方 API、深链、设备身份和房间 token 连接 1–2 个外部平台。不做抓流,不做静默采集。